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《毁灭战士:黑暗时代》上手门槛低,爽快感拉满!

Posted on 2025年5月25日 By steam游戏家

如果你是一名XGP用户,暂且不论后续登陆XGP的游戏阵容,光是4月和5月应该是你今年目前能玩游戏性价比最高的两个月了。前有《33号远征队》和《上古卷轴4湮灭重制版》首发加入XGP,后有《毁灭战士:黑暗时代》也是首发加入XGP,三款作品都是备受好评的高质量大作,一口气玩下来确实是爽。

咳咳,咱并不是在给XGP打广告,主要是想给大伙推荐一下由B社发行的最新作《毁灭战士:黑暗时代》啦。在《毁灭战士:永恒》发售的五年时间后,id Software又给FPS游戏爱好者们带来了最新力作《毁灭战士:黑暗时代》,为《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》的前传,也是《毁灭战士》三部曲的第三部作品,目前在Steam商店中有着特别好评的整体评价。

作为一名FPS游戏爱好者,在刚入坑Steam那年就有体验过《毁灭战士》(2016),以及后续推出的《永恒》也没有落下。虽然2016和《永恒》好玩是好玩,但前者容易迷路后者的跳跳乐,可能部分玩家体验起来爽快感还是稍微缺点,对新人玩家也不是太友好。不过,这次在《黑暗时代》中就完全不需要有这个担心,可以说是三部曲中最爽快的一部,无论是新老玩家都能有不错的游戏体验。

《黑暗时代》提供了22个章节给玩家体验,选择第二难度游玩基本上是30分钟左右完成一章,如果要进行场景物品全收集的话可能会多一些时间,不搞全收集的话十来个小时就能够通关一周目了。武器类型上提供了十一种远程武器、三种近战武器、和盾牌、超级武器四大类型,随着流程推进会逐步解锁。远程武器基本是一把武器的两种形态,一键切换十分便利,三种武器都可以进行升级操作,流派上也算得上丰富,如何选择搭配就看玩家自身喜好了。

作为《黑暗时代》的主视觉宣传图,玩家可以看到主角手持盾牌杀戮恶魔,而整个游戏体验也是以盾牌武器为中心来展开,无论是在场景战斗还是场景探索解谜的过程。在战斗过程中,玩家可以利用盾牌进行突进位移攻击,也能利用盾牌进行绿光与近战攻击打出弹反。弹反的操作时间也非常宽松,即便是新手玩家也能够顺畅打出弹反,横冲直撞的同时也能给玩家带来只狼一样的打铁体验,爽快感完全拉满了。

关卡类型上,《黑暗时代》也加入了全新的泰坦机甲和空中飞龙两种类型,在突突突的推图过程中也算是带来了的新体验,但可能对于部分玩家会显得有一点割裂感。就体验来说两个关卡机制都比较简单,泰坦机甲的演出效果和反馈都不错,开大机甲这不是超帅的吗;飞龙战斗更多是跑图用,靠闪避来触发攻击的机制放在《毁灭战士》里面好像有点不太搭(笑)。不过两个关卡都能够带来较为壮阔的视觉体验,这点还是不错的。

画面表现上更加进步,而想要确保爽快的游戏体验,自然离不开好的优化,在这点上id Software确实也做得比较到位。个人2700搭配2070的中配置使用2K全高画质游玩,整个过程都能够保持十分流畅的帧数体验,极少出现卡顿掉帧和卡死等严重优化问题。就是在部分关卡交互的时候出现了指令不能读的BUG,需要重新载入当前关卡才能够继续游玩。不过目前也有玩家反应了卡死等优化问题,相信id Software已经在抓紧跟进修复完善了。

总的来说,《毁灭战士:黑暗时代》有着较低的上手门槛,即使不经常玩FPS游戏的玩家也能玩得很爽快,非常适合没接触过《毁灭战士》的玩家体验。对于想要挑战高难度的老玩家,游戏也提供了高自由度的难度调节选项,总能找到适合自己的那一档难度。作为时隔五年的新作,id Software给玩家们交出了一份优秀的答卷,如果最近压力比较大,在找一款能够解压的游戏,那么《毁灭战士:黑暗时代》应该是最佳选择。

目前来说游戏本体的流程不算长,期待一下后续的DLC能带来怎样的精彩表现吧,也期待id Software在未来能将《毁灭战士》这个IP继续发展下去。在定价上游戏可能会偏贵一点,预算不足的玩家可以考虑有个折扣再入手,或者搞个XGP来体验,等Steam版有折扣再补票~

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